Nintendo NX, 2015 yılında Wii U’yu yeni öldürdü mü?

Son zamanlarda Wii U ve 3DS için yapılan incelemelerin çoğunu üstlenmek üzere görevlendirildim. İlk incelemem konsolun kendisiydi ve soruyu öneriyordu, 2015’te Wii U satın almaya değer mi? En son Nintendo haberi Wii U’nun geleceği hakkında oyun siteleri aracılığıyla şok dalgaları gönderdi. Yazdığım yazı henüz bir aylık değil Ama Wii U’nun geleceğine ve Nintendo’ya tekrar bakmamız gerektiğini hissediyorum. 80’lerde doğup 90’larda büyürken, Nintendo’nun kalbimde özel bir yeri var. NES, SNES ve N64’üm vardı. GameCube’a geçtim ve Wii’ye geç kaldım, gençlerim ve 20’li yaşlarımda Nintendo’nun ‘Çocuklar’ için popüler olduğu fikrini tutdum ‘hardcore’ değil. Yetişkinliğe yaklaştıkça bunun yerine grafikler ve gerçekçilikle daha az ilgilenmeye başladım. eğlenceye odaklanmak. Wii U hakkında konuştuğumda ‘nostalji gözlük’ giymediğimi düşünmek istiyorum çünkü Nintendo’dur. Bu kuşağı 90’lı yılların dünyanın en iyi zamanı olduğunu ilan etmek için bir iştah var . Wii U’yu PS4’e kıyasla daha fazla eğlendiğimi söylerim. Nintendo’nun NX’in Satoru Iwata tarafından son duyurusu Nintendo tarafından resmen çevrildi: “Nintendo’nun özel oyun sistemi işinde büyük bir coşku yaşadığının kanıtı olarak , Nintendo’nun şu anda “NX” geliştirme adı altında yepyeni bir konsepte sahip özel bir oyun platformu geliştirdiğini onaylamama izin verin, bu projenin ayrıntılarını ele almak için henüz çok erken, ancak daha fazla bilgi paylaşmayı umuyoruz Gelecek sene sizinle. “Nintendo, Wii U’nun bugüne kadarki en iyi yılını aldıktan sonra yeni bir konsol geliştiriyor. Sorun şu ki, satışlarımız hala orijinal hedeflerimizin ardında ve Wii U’yu terk etmeye başladıklarından korkuyorum. AAA yayıncıları konsol bebeklik döneminde hızla kaçtılar. Ubisoft, Activision ve EA onunla hiçbir şey yapmak istemiyor. Ama gerçekten kimin umrunda? Dürüst olalım, alacağımız tek şey, son 5 yıldır yaptıkları oyunların limanları. PlayStation ve Xbox’ta gerçek bir yenilik yapmadılar, bu yüzden neden ikinci ekran deneyimiyle yenilikçi oyunlara hazır olan bir konsol olan Wii U ile çalışıyorlardı. Bir konsol oyunlarına dayanıyor, ancak mutlaka gerek yok indie geliştiricilerin yükselişiyle AAA yayıncıları. Nintendo sözcüsü, bu oyunlara gerçekten yardımcı olmak ve konsola koymayı istediklerini söyledi. Geliştirme kitinin bir bedeli olsa da Nintendo Web Framework ve Unity yazılımını ücretsiz olarak yayınladılar. Ancak, anonim bir geliştiriciden, tüm sürecin bir acı olduğunu ve sorunun konsolların cpu’nun yeterince güçlü olmadığını belirttiği bir yorum yapıldı. geliştirilmekte olan gen oyunları için. Diğer geliştiriciler kamuya açık bir şekilde çıktı ve bunun yanlış olduğunu söyledi, ancak durum buysa, Wii U neden Indie Developers’ın oyunlarıyla dolmuyor? Piyasadaki en ilginç oyunlardan bazıları çıkıyor. Bu stüdyolardan sadece onları gerçekten Steam’de deneyimleyebilirsiniz. Ancak, orada bir sürü korkunç oyun var, bu yüzden lütfen ilgilenirseniz dikkatli olun. Nintendo’nun konsollarından en iyi şekilde yararlanan tek geliştiricisi ve yayıncısı, özellikle kendi IP’leriyle, ancak Mario Party çıktığında başka bir yıl kaldı Nintendo IP’nin bu yıl tamamen açık olan tek sürümü, kontrolleri ile Wii U gamepad’i tam anlamıyla kullanmak isteyen Kirby ve Rainbow Paintbrush’tır. Ancak, İndiana ve AAA’nın ortaya çıkmasına ilham vereceğinden şüpheliyim. Yoshi’nin Yünlü Dünyası 2015 tarihli, ancak 2014’te bir E3 karavanından bu yana pek bir şey görmüyoruz. Yoshi ve Kirby oyunları tarihsel olarak ciddi bir alâmet oldu. Onlar Nintendo’nun bir konsol için ölümcül haberi. Bize hayranlarını elimizle yavaşça götürüp “hala umut var” diyecekler, ancak sadece sonun patlamasını yumuşatacaklar. NES’teki orijinal Yoshi’yi, Kirby’in NES’teki Macera’sını hatırlıyorum. Süper Mario World 2: Yoshi’nin SNES’deki Adası, Kirby SNES’in Süper Yıldızı, Yoshi’nin GBA’daki Evrensel Gravitasyonu, Kirby